Най-успешната компания за игри в света Blizzard е изправена пред един от най-сложните юридически казуси в историята си заради последното си заглавие – Diablo 3. Те са свързани с новата система за продажба на виртуални предмети срещу реални пари – Real money auction house (RMAH). Чрез нея играчите могат да купуват оръжия и предмети за героите си вече и с долари и евро от други играчи. Blizard подпомага транзакциите, като за всеки продаден предмет си удържа съответната комисионна.
Проблемите за компанията започнаха преди 4 дни, когато на сървърите й бе вкаран новият пач за Diablo 3 – 1.0.3. С него умишлено бяха намалени статистиките на голяма част от предметите. По този начин голяма част от потребителите, които бяха платили суми достигащи 250 евро на сутринта се оказаха с ненужни предмети. Форумите на компанията буквално преляха от гневни коментари, а първите потребители заведоха дела срещу компанията буквално на следващия ден. По неофициални данни са засегнати десетки хиляди потребители от САЩ и Европа.
Проблемът на Blizzard e, че съгласно условията за ползване компанията е собственик на всички виртуални предмети в играта, а играчите реално ги ползват под „наем”. Според американското законодателство компанията е длъжна да поддържа нивото на услугите и това дава прецедент на играчите да изискат обезщетение. По подобен начин е ситуацията в голяма част от европейските страни. Участник от форумите на Blizzard описва проблема така: „ Все едно да си вземеш под наем Порше, а през нощта компанията да ти докара Форд и дда го подмени, като при това не ти връща вече дадените пари.”
Това е вторият голям удар за Blizzard и Diablo 3 след като Южна Корея забрани търговията с виртуални предмети срещу реални пари. Законът за това влиза в сила от началото на следващия месец. Това принуди компанията да изключи опцията за RMAH за цяла Азия.
Основната цел на игрите е да бъдат забавление и те трябва да се използват също така за учебни и други добри цели.”, обясни секретарят на министерството на културата, спорта и туризма на Южна Корея Ким-Кап Суу, добавяйки, че придобиването на виртуални предмети с комерсиална цел е серизоно отклонение от „здравословната геймърска култура”.
От компанията-производител вече четвърти ден няма официална позиция по проблемите с виртуални предмети и дали всички недоволни играчи ще получат компенсация.
Най-четени статии:
-
Основното приложение за комуникация в украинската армия се срина в…
-
Президентът на САЩ свали маската си и заяви, че с…
-
С настъпването на нощта, мониторингови ресурси съобщиха за „размяна на…
-
Лондон знае нещо за плановете на руското командване. Британското разузнаване…
-
Депутатът Колесник посочи украински обекти, които никога няма да бъдат…
-
Октомври стана рекорден месец за дезертьорство от частите на ВСУ…
-
Ситуацията в Сахел далеч не е стабилна. На…
-
Норвежката армия е обвинена във връзки с нацистите на киевския…
-
Кремъл започна принудително и частично мобилизиране на запасняци като част…
-
Полският премиер Доналд Туск заяви, че геополитическото бъдеще на страната му в…
от нета
-
Когато времето започне да застудява, е изключително важно да осигурите…
-
Хороскоп от astrohoroscope.info Овен Днес ще усетите…
-
Гущеров също разкри жената до себе си – да не…
-
Снегът вече не пада така, както го помним. Не просто…
-
Дълго пазени тайни от съветската епоха излизат наяве, след като…
-
Емоционално доста връзки приключват много преди официално да се разпаднат.…
-
Известният холивудски актьор Джордж Клуни сподели тайната на силния брак…
-
Петгодишно дете може да се научи да плува на три…
-
Холивудският актьор Пиърс Броснан се е помирил с осиновения си…
-
Трилърът „Балада за дребен играч“ излезе в Netflix на 29…
