Бъдещите видеоигри – все по-далеч от масовия потребител

Когато говорим за технологии, можем да бъдем сигурни в едно – те ще се развиват винаги, дори и на този етап да не може да си представим в каква посока ще стане. Това важи в пълна сила и за видеоигрите, които за последните 10 години се развиха с изключително бързи темпове. В момента на пазара се предлагат последните конзоли – Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360 и Nintento Wii.
Данаил Алеков Когато говорим за технологии, можем да бъдем сигурни в едно – те ще се развиват винаги, дори и на този етап да не може да си представим в каква посока ще стане. Това важи в пълна сила и за видеоигрите, които за последните 10 години се развиха с изключително бързи темпове. В момента на пазара се предлагат последните конзоли – Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360 и Nintento Wii. Все още е твърде рано да мислим как ще изглежда следващото поколение от тях и след колко време ще го дочакаме. Microsoft и Sony вече обмислят нови изненади Битката между трите най-големи компании, създаващи видеоигри, е огромна. И докато се радваме на новия Xbox 360 или Playstation 3, от Microsoft и Sony вече мислят по въпроса за новото поколение от тях. Обикновено една конзола се задържа на пазара до 5-6 години след пускането й – докато производителите не пуснат новия модел на пазара. След колко време обаче ще видим в магазина Playstation 4 или Xbox 720 примерно, не се знае – може да е дори след 8 години. “Едно от нещата, които харесвам на сегашното поколение видеоигри, е, че все още са в много ранен период и имат още много потенциал, който могат да развият”, твърди Брайън Фаръл, президент и изпълнителен директор на THQ. По думите му “тези машини имат много заложби в себе си, които тепърва ще се разкриват. Затова смятаме, че може да минат 7, дори 8 години до пускането на новото поколение на пазара.” Американската компания “Epic Games”, създател на хитовата тактическа игра "Gears of War", потвърди думите на Фаръл. Изпълнителният директор на “Epic” Майк Капс заяви наскоро, че новото поколение игри няма да бъде представено и пуснато на пазара по-рано от периода 2012-2018 година. Той даде информация и относно новата версия на техния Unreal Enginе - ще се появи чак през 2012 година. „Ние вечер работим по Unreal Engine 4. Според нашите прогнози той ще се появи през 2012 година и ще бъде ориентиран именно към следващото поколение конзоли.” Важното е, че софтуерните и хардуерните производители вече работят усилено в тази посока. От хардуерна гледна точна битката ще бъде насочена към графиката. Nvidia, която в момента е лидер сред графичните производители за видеоконзоли, обяви намеренията си за участие в новото поколение конзоли. Графичните процесори (GPU – Graphic processing units) на Nvidia се използват при PlayStation 3 и оригиналния Xbox. В отговор на това американската компания Intel обяви, че през 2009 година ще представи проекта Larrabee с уникална графика. По този начин от Intel обявиха целта си да превземат лидерското място. Неясни хоризонти за графиката Графиката на Nvidia се е доказала с времето и има голямо предимство пред Intel, но от Microsoft, Sony и Nintendo са люпобитни относно проекта Larrabee и най-вече дали ще оправдае хвалбите на производителите си. В същото време от Advanced Micro Devices, която закупи графичната компания ATI, активно говорят за техните продукти, свързани с новото поколение конзоли. Очаква се те също да се намесят при избора на графика от създателите на конзоли. От Microsoft, Sony и Nintendo обаче все още нямат доверие на никой производител на графики, що се отнася до новото поколение конзоли. “Да се интересуваме от това кой ще спечели битката при графичните процесори, е, меко казано, глупаво на този етап”, казва Джон Кармак, един от основателите на култовото гейм студио id Software (откъдето са и поредиците Doom и Quake). В момента и Nvidia, и Intel се намират на изключително ранен етап в разработването на графики за новите конзоли, като дори не са представили разработка на някоя от новите си графики. “Истината е, че в момента ние нищо не знаем”, лаконично казва Кармак. “Никой не е направил сравнителна програма за установяване дали някоя от въпросните бъдещи разработки е по-добра от друга... Ако не друго, то ние ще имаме игри, по-добри от сегашните, но с какво е твърде рано да се каже”, завърши той. Естествено, всички очакват да видят най-добрата графика на новото поколение конзоли в игри като Grand Theft Auto, Halo и Gran Turismo. Джак Третън, президент на Sony Computer Entertainment, пък твърди, че новите конзоли не е задължително да бъдат ползвани от масовия потребител. “Едно от предимствата на новото поколение конзоли е, че нямаме поставена спецификация при тях, която всички да очакват с нетърпение. Тоест не сме задължени да развиваме конзолите в някакво направление, както беше при предишните поколения”, допълни Третън. Nintendo готви “наследника” на Wii Както може да се предположи, японската компания Nintendo гледа на нещата доста по-сложно. Президентът Сатору Ивата вече заяви, че разработват наследник на конзолата Wii. Това обаче бе бурно отхвърлено от шефа на Microsoft Game Studios Шейн Ким, който открито опонира, че не му вярва. Ивата пък добави, че не вижда хардуерната част като особено важна. “Ние винаги сме готови за новите хардуерни направления. В момента подобряваме конзолата си до съвършенство... Но хардуерът е част от цялата конфигурация, която потребителите купуват насила.” Според шефа на Nintendo компанията му е в доста необичайна позиция в момента. Настоящият модел – Wii, се радва на изключителен успех сред потребителитe. Това обаче прави очакванията за конзолата от следващото поколение много по-големи. Ивата добави, че докато другите производители не представят новите си видеоконзоли, Nintendo ще пази в тайна интерфейса на бъдещата подобрена версия на Wii. “Всеки хардуеар се нуждае от революционни компоненти. Ние насочваме нашите усилия в разработката на революционен интерфейс, какъвто е този на Wii. Дали ще е така и при новото поколение, наистина не мога още да ви кажа", казва Ивата. “Естествено е да се очаква от Nintendo отново нещо различно. Хората разчитат много на нас и ще ни бъде доста трудно да оправдаем всичките тези очаквания”, обобщава Ивата. За щастие на производителите от Nintendo те разполагат с предостатъчно време да направят това. А кога ще стане и по какъв начин, все още никой не може да каже със сигурност.

Станете почитател на Класа