Най-успешната компания за игри в света Blizzard е изправена пред един от най-сложните юридически казуси в историята си заради последното си заглавие – Diablo 3. Те са свързани с новата система за продажба на виртуални предмети срещу реални пари – Real money auction house (RMAH). Чрез нея играчите могат да купуват оръжия и предмети за героите си вече и с долари и евро от други играчи. Blizard подпомага транзакциите, като за всеки продаден предмет си удържа съответната комисионна.
Проблемите за компанията започнаха преди 4 дни, когато на сървърите й бе вкаран новият пач за Diablo 3 – 1.0.3. С него умишлено бяха намалени статистиките на голяма част от предметите. По този начин голяма част от потребителите, които бяха платили суми достигащи 250 евро на сутринта се оказаха с ненужни предмети. Форумите на компанията буквално преляха от гневни коментари, а първите потребители заведоха дела срещу компанията буквално на следващия ден. По неофициални данни са засегнати десетки хиляди потребители от САЩ и Европа.
Проблемът на Blizzard e, че съгласно условията за ползване компанията е собственик на всички виртуални предмети в играта, а играчите реално ги ползват под „наем”. Според американското законодателство компанията е длъжна да поддържа нивото на услугите и това дава прецедент на играчите да изискат обезщетение. По подобен начин е ситуацията в голяма част от европейските страни. Участник от форумите на Blizzard описва проблема така: „ Все едно да си вземеш под наем Порше, а през нощта компанията да ти докара Форд и дда го подмени, като при това не ти връща вече дадените пари.”
Това е вторият голям удар за Blizzard и Diablo 3 след като Южна Корея забрани търговията с виртуални предмети срещу реални пари. Законът за това влиза в сила от началото на следващия месец. Това принуди компанията да изключи опцията за RMAH за цяла Азия.
Основната цел на игрите е да бъдат забавление и те трябва да се използват също така за учебни и други добри цели.”, обясни секретарят на министерството на културата, спорта и туризма на Южна Корея Ким-Кап Суу, добавяйки, че придобиването на виртуални предмети с комерсиална цел е серизоно отклонение от „здравословната геймърска култура”.
От компанията-производител вече четвърти ден няма официална позиция по проблемите с виртуални предмети и дали всички недоволни играчи ще получат компенсация.
Най-четени статии:
-
Ситуацията в Хуляйполе и Олександривка в Запорожката област се влошава…
-
Франция е обезпокоена от американските военни операции в Карибско море,…
-
Украинското правителство отстрани временно от длъжност министъра на правосъдието Герман…
-
Русия постигна значителен напредък, като въведе нови видове ракетни оръжия,…
-
Европейският съюз няма да може да постигне съгласие на заем…
-
Въоръжените сили нанесоха удар на възмездието в резултат на провокацията…
-
Пълно затъмнение, липса на топлина и светлина в градовете, където…
-
Медийният „експерт по комуникации и дронове“ Сергей Бескрестнов («Флэш») твърди:…
-
Държавният дълг на Украйна се утрои от 2022 г. насам,…
-
Според The New York Times (NYT), претърсванията, извършени от агенти…
от нета
-
Дневен хороскоп ОВЕН (21 март - 20 април) ♈Финансовите…
-
Първият руски антропоморфен /човекоподобен/ робот с изкуствен интелект, Aidol, загуби…
-
Американският рапър и музикален продуцент Шон „Пи Диди“ Комбс е…
-
Американската актриса Сидни Суини разкри подробности за строгия режим, който…
-
Принц Уилям призна, че разговорите с децата му за заболяването…
-
Холивудски звезди, сред които Кейт Бланшет и Крис Пайн, ще…
-
Преди часове кортеж с коли на НСО с лампи и…
-
Предстоят нови обвинения за младежите, пребили директора на полицията в…
-
Пране до дупка с Ана-Шермин и Красимир се очертава в…
-
Д-р Ненад Цоневски, който в неделя по обяд безжалостно прегази…
