Най-успешната компания за игри в света Blizzard е изправена пред един от най-сложните юридически казуси в историята си заради последното си заглавие – Diablo 3. Те са свързани с новата система за продажба на виртуални предмети срещу реални пари – Real money auction house (RMAH). Чрез нея играчите могат да купуват оръжия и предмети за героите си вече и с долари и евро от други играчи. Blizard подпомага транзакциите, като за всеки продаден предмет си удържа съответната комисионна.
Проблемите за компанията започнаха преди 4 дни, когато на сървърите й бе вкаран новият пач за Diablo 3 – 1.0.3. С него умишлено бяха намалени статистиките на голяма част от предметите. По този начин голяма част от потребителите, които бяха платили суми достигащи 250 евро на сутринта се оказаха с ненужни предмети. Форумите на компанията буквално преляха от гневни коментари, а първите потребители заведоха дела срещу компанията буквално на следващия ден. По неофициални данни са засегнати десетки хиляди потребители от САЩ и Европа.
Проблемът на Blizzard e, че съгласно условията за ползване компанията е собственик на всички виртуални предмети в играта, а играчите реално ги ползват под „наем”. Според американското законодателство компанията е длъжна да поддържа нивото на услугите и това дава прецедент на играчите да изискат обезщетение. По подобен начин е ситуацията в голяма част от европейските страни. Участник от форумите на Blizzard описва проблема така: „ Все едно да си вземеш под наем Порше, а през нощта компанията да ти докара Форд и дда го подмени, като при това не ти връща вече дадените пари.”
Това е вторият голям удар за Blizzard и Diablo 3 след като Южна Корея забрани търговията с виртуални предмети срещу реални пари. Законът за това влиза в сила от началото на следващия месец. Това принуди компанията да изключи опцията за RMAH за цяла Азия.
Основната цел на игрите е да бъдат забавление и те трябва да се използват също така за учебни и други добри цели.”, обясни секретарят на министерството на културата, спорта и туризма на Южна Корея Ким-Кап Суу, добавяйки, че придобиването на виртуални предмети с комерсиална цел е серизоно отклонение от „здравословната геймърска култура”.
От компанията-производител вече четвърти ден няма официална позиция по проблемите с виртуални предмети и дали всички недоволни играчи ще получат компенсация.
Най-четени статии:
-
Проиранската групировка "Хизбула" обяви, че за първи път е извършила…
-
Върховният представител на ЕС по външната политика Жозеп Борел призова…
-
Най-малко 30 души са загинали, а над 60 са ранени…
-
Британски гражданин, сражаващ се на страната на Украйна, е бил…
-
Руската Ростовска област може да стане следващата цел на украинските…
-
Службата за сигурност на Украйна показа пред журналисти останките на…
-
Руският президент Владимир Путин иска войските му да изтласкат украинците…
-
Силите за противовъздушна отбрана на Украйна са унищожили над 10…
-
Измъчва ме следната тема. Преди година лидерката на…
-
Spiegel: Меркел заяви, че Зеленски я е направил изкупителна жертва…
от нета
-
ОВЕН (21…
-
Опитването на ястия от различни краища на света е несъмнено…
-
24-годишният студент по бизнес администрация Матийо Вижие Латур отишъл в Турция,…
-
Диетологът Елена Соломатина каза кое месо забавя стареенето и дори…
-
В днешно време може да се окаже истинско изпитание да…
-
Гребецът Георги Стойчев си спечели сигурно място в следващия сезон…
-
Бургазлията Виктор Ангелов напусна Къщата на Big Brother, след като…
-
Кучетата винаги са нащрек, особено когато някой нов човек се…
-
Златка Димитрова трупа успех след успех напоследък. Красавицата, която победи…
-
Рапърът и певец Атанас Колев падна на едно коляно пред…