Компанията Microsoft подписа в понеделник споразумение за придобиване на ZeniMax Media, компанията майка на Bethesda Softworks, която трябва да бъде закрита през втората половина на 2021 г. Според съобщенията технологичният гигант ще плати рекордната цена от 7,5 милиарда долара в брой, за да може да има „един от най-големите и най-аплодираните частни разработчици и издатели на игри". През 2014 г. компанията купи и Mojang, създателят на „Minecraft", за много по-ниската стойност от 2,5 милиарда долара.
„Bethesda е невероятно талантлива група от 2300 души по целия свят, които съставляват едни от най-успешните творчески студия в нашата индустрия в Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog и Roundhouse Studios. Това са екипите, отговорни за франчайзи като „The Elder Scrolls", „Fallout", „Wolfenstein", „DOOM", „Dishonored", „Prey", „Quake", „Starfield" и много други ", гласи изявлението на Фил Спенсър, директор на Xbox.
С покупката на Bethesda, Microsoft посочи, че компанията ще нарасне от 15 на 23 творчески студия за видеоигри и ще добави техните емблематични франчайзи към Xbox Game Pass за конзола и компютър. Освен това технологичният гигант планира да предостави бъдещите игри на Bethesda - някои обявени и много необявени - на Xbox Game Pass.
„Поколения геймъри бяха запленени от известните франчайзи в портфолиото на Bethesda и ще продължат да бъдат такива през следващите години като част от Xbox", каза Спенсър.
В момента Bethesda Softworks предлага своите безброй видео игри за платформи Microsoft, Sony и Nintendo. С придобиването на ZeniMax обаче Microsoft вече има множество предимства, които могат да променят фокуса на пазара на конзоли. В този контекст Спенсър бързо потвърди пред Bloomberg, че предстоящите издания на Bethesda ще достигнат и до други платформи.
От друга страна, дори ако някои игри на Bethesda дойдат в PlayStation в бъдеще, споразумението ще има силно въздействие върху Sony. За да предложи на своите клиенти видеоигрите, произведени от ZeniMax, компанията ще бъде принудена да премине през Microsoft, който може да установи своите условия и да запази ексклузивни периоди за Xbox в някои игри, така че те първо да достигнат Xbox Game Pass, информира The Washington Post.
В случай, че Sony се противопостави на наложените условия или Microsoft реши да ограничи наличността на определени видеоигри само до своите конзоли, технологичният гигант може да предприеме стъпката да въведе изключителност на тяхното използване. Засега обаче компанията се обяви в подкрепа на наличността на различни платформи за придобиванията си.